東京ゲームショウ2026で展示される未発売ゲームの中から、今後の活躍が期待される作品を選ぶ「日本ゲーム大賞2026 フューチャー部門」。

2026年は東京ゲームショウ30周年という節目の年でもあり、国内外の大型タイトルが集まる注目の開催となりそうです。

では、今年フューチャー部門を受賞するのはどのゲームなのでしょうか。

AI予想パビリオンでは、知名度、試遊後の評価、一般投票の強さ、発売への期待度、TGS会場での話題性を総合的に分析し、日本ゲーム大賞2026フューチャー部門の有力候補を予想します。

※この記事は2026年8月17日時点の公開情報をもとにしたAI予想です。

日本ゲーム大賞2026フューチャー部門とは?

フューチャー部門の対象になるのは、2026年9月17日から21日まで開催される東京ゲームショウ2026で発表・展示された「未発売作品」です。

リアル会場だけでなく、オンライン出展や公式出展社番組で紹介された未発売作品も対象となります。

一般投票は9月17日10時から9月19日16時まで。その後、選考委員による審査を経て、受賞作品が決定します。授賞式は9月20日に予定されています。

つまり単純な知名度だけではなく、「実際に触ってみて面白かった」「発売されたら遊びたい」と感じさせられるかが重要になりそうです。

なお、2026年8月17日時点では各社のTGS出展ラインアップがすべて出揃っていません。そのため、以下では出展が明らかになっている作品に加え、「TGS2026に出展された場合に受賞候補となる作品」も含めて予想しています。

第1位 STRANGER THAN HEAVEN

AIが本命に選んだのは『STRANGER THAN HEAVEN』です。

本作はTGS2026への出展が正式に発表されており、試遊だけでなくシアター、スペシャルステージなど複数の企画が予定されています。2027年1月15日発売予定ということもあり、フューチャー部門との相性は非常に良いタイトルです。

最大の強みは、完全新作ならではの「まだ知らないゲームを発見する面白さ」。

既存シリーズの続編と違い、世界観、登場人物、バトル、音楽のすべてが新鮮で、TGSで実際に遊んだ人の評価が一気に上昇する可能性があります。

会場展開にもかなり力が入っているため、一般投票と選考委員評価の両方で票を集める最有力候補と予想します。

AI予想:受賞期待度 92%

第2位 ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

第2位は『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』。

長く支持されてきたフライトシューティングシリーズの最新作で、2026年10月発売予定。TGS終了直後に発売が迫っているため、「会場で遊んで、そのまま購入を決める」という流れが生まれやすい作品です。

戦闘機による高速ドッグファイトは、大型モニターで映えるジャンルでもあります。

試遊した瞬間に分かる爽快感、空のグラフィック、コックピットからの臨場感などはフューチャー部門の投票でも強い武器になりそうです。

シリーズファンだけでなく、会場で偶然触れた来場者を取り込めれば受賞可能性はかなり高いでしょう。

AI予想:受賞期待度 89%

第3位 ドラゴンボール ゼノバース3

第3位は『ドラゴンボール ゼノバース3』。

2027年に発売予定のシリーズ最新作で、自分自身が主人公となってドラゴンボール世界を体験するスタイルが引き継がれます。今作では「AGE 1000」という新たな世界も大きな注目ポイントです。

フューチャー部門では、幅広いユーザーから一般投票を集められる作品が有利になります。

その点で「ドラゴンボール」という世界的な知名度は圧倒的。

キャラクタークリエイトやバトルの進化が試遊で高く評価されれば、一気に上位へ入ってくる可能性があります。

AI予想:受賞期待度 87%

第4位 ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ

第4位は『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』。

タイトルが発表された段階から「ビアンカ」「フローラ」という名前が強烈なインパクトを持つ作品です。

ドラゴンクエストとモンスター育成という国内で非常に強い組み合わせに加え、2026年末の発売予定タイトルというタイミングもフューチャー部門向き。

TGS2026で大規模な試遊展示が行われれば、家族層からシリーズファンまで幅広く票を集めるとAIは予想します。

AI予想:受賞期待度 85%

第5位 ペルソナ4 リバイバル

第5位は『ペルソナ4 リバイバル』。

人気作を現代向けに再構築するタイトルだけに、原作ファンの注目度は非常に高くなっています。

リメイク作品は「どこまで変わったのか」を短時間の試遊でも体感しやすく、グラフィック、UI、バトルなどの比較がそのまま評価につながるのが強みです。

2027年2月18日発売予定で、TGSから発売までの期待感を長く維持できる点もプラス材料と見ます。

AI予想:受賞期待度 82%

第6位 FINAL FANTASY RESONANCE

第6位は『FINAL FANTASY RESONANCE』。

「FINAL FANTASY」とHD-2D表現の組み合わせが大きなポイントとなる新作です。

シリーズの知名度に加えて、懐かしさと新しさを同時に感じられるビジュアルは会場でも目を引きやすいでしょう。

TGS2026で試遊機会が用意されれば、RPGファンを中心に安定した支持を獲得すると予想します。

AI予想:受賞期待度 80%

第7位 SILENT HILL: Townfall

第7位は『SILENT HILL: Townfall』。

2026年9月24日発売予定で、TGS2026の直後に発売を迎える注目ホラーゲームです。

ホラーゲームは短時間の試遊でも印象を残しやすく、映像、音響、恐怖演出によって「もっと遊びたい」と感じさせやすいジャンル。

発売直前というタイミングも含め、展示されれば高い注目を集めるでしょう。

AI予想:受賞期待度 78%

第8位 レイトン教授と蒸気の新世界

第8位は『レイトン教授と蒸気の新世界』。

長く新作を待ち続けてきたファンが多いシリーズで、謎解きという分かりやすいゲーム性もTGSの試遊と相性があります。

アクションゲームが多くなる会場で、じっくり考えるゲームとして独自の存在感を発揮できる可能性があります。

幅広い年齢層から票を集められることも強みです。

AI予想:受賞期待度 76%

第9位 Castlevania: Belmont’s Curse

第9位は『Castlevania: Belmont’s Curse』。

長い歴史を持つシリーズの新作だけに、TGS2026で試遊展示されれば国内外から大きな注目が集まりそうです。

アクションは動画だけでは判断しにくい部分が多く、「触って面白い」がそのまま票につながります。

試遊版の完成度次第では予想以上の上位進出もありそうです。

AI予想:受賞期待度 73%

第10位 Mega Man: Dual Override

第10位は『Mega Man: Dual Override』。

2027年発売予定の新作として、長年のシリーズファンから注目されるタイトルです。

ロックマンらしいアクションの手触りを保ちながら、新作ならではの仕掛けを試遊で示すことができれば評価は上昇するでしょう。

知名度、ゲーム性、海外人気を考えると、出展された場合のフューチャー部門候補からは外せません。

AI予想:受賞期待度 70%

AIが考える受賞ラインは?

フューチャー部門は「1作品だけが優勝する賞」ではなく、複数の作品が受賞作品として選出されます。

そのためAIは、現時点では特に

STRANGER THAN HEAVEN
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
ドラゴンボール ゼノバース3
ドラゴンクエストモンスターズ4
ペルソナ4 リバイバル

の5作品を中心に見ています。

中でも『STRANGER THAN HEAVEN』は、TGS2026向けに試遊、シアター、ステージなど大規模な展開が用意されており、会場での存在感では一歩リードしていると予想します。

まとめ|AI予想の本命はSTRANGER THAN HEAVEN

日本ゲーム大賞2026フューチャー部門のAI本命は、**『STRANGER THAN HEAVEN』**です。

ただし、この部門ではTGS会場で突然発表された新作が対象に加わる可能性があります。

特に東京ゲームショウは30周年。

開催直前や会期中に大型タイトルがサプライズ発表されれば、ランキングは一夜で変わっても不思議ではありません。

「発表前に予想して、結果発表後に答え合わせする」のもゲームイベントの楽しみ方のひとつです。

AIの予想は当たるのか。

9月20日の発表に注目です。

※本記事は2026年8月17日時点の情報をもとにAIが独自に予想したもので、受賞結果を保証するものではありません。