「小学生のなりたい職業ランキング」で、長らく1位の座に君臨していたYouTuber。
しかし、2026年の今、その市場は完全に飽和し、レッドオーシャン(血の海)と化しています。

「今から動画投稿を始めても、もう遅い」
そう嘆くクリエイターたちに、AIは次なるゴールドラッシュの場所を指し示しています。

当サイト「AI予想パビリオン」が予測する3年後の2029年
それは、動画を見るだけの時代が終わり、仮想空間で暮らす時代が到来することで、「アバターデザイナー(デジタル服飾作家)」が億単位の富を稼ぎ出す未来です。

【AI予想パビリオン:免責事項】

  • 予測の性質:本記事は、メタバース市場の成長予測(CAGR)、NFTおよびデジタルアセットの取引高、VRChatやRoblox等のユーザー動向データを基に、AIが算出した「未来シミュレーション」です。
  • 確実性について:将来の出来事を100%保証するものではありません。キャリア選択やビジネスへの投資は、ご自身の責任において行ってください。
  • 情報の鮮度:本記事は2026年1月29日時点の情報に基づいています。

AI予測:2029年、人は「リアルな服」より「デジタルの皮」に金を払う

なぜYouTuberの次が「アバターデザイナー」なのか?
それは、人々の「承認欲求の向かう先」が変わるからです。

「見る」から「なりきる」へ

2029年、高性能なVR/ARグラスがスマホ並みに普及し、若者は1日の大半をメタバース空間(仮想現実)で過ごします。
そこでは、リアルな顔や体型は関係ありません。
「どのアバター(3Dモデル)を着ているか」が、その人のステータスや個性の全てになります。

現実でハイブランドの服を買うように、デジタルの世界で「誰とも被らない、最高にカッコいいアバター」に数十万円を払うのが当たり前の文化になるのです。

「動画投稿」vs「アバター販売」 稼ぎ方の違い

YouTuberとアバターデザイナー、決定的な違いは「資産性(ストック性)」です。
AIは以下のように収益構造を比較しています。

項目YouTuber(オワコン化)アバターデザイナー(新時代)
労働スタイル自転車操業。
毎日投稿を止めると収益が止まる。
資産積み上げ型。
一度作ったデータが寝ている間も売れ続ける。
収益源広告費(プラットフォーム依存)。
AIによる単価下落リスクあり。
直接販売(D2C)。
ファンが直接お金を払うため単価が高い。
市場規模飽和(レッドオーシャン)黎明期(ブルーオーシャン)

トップ層は「デジタル界のルイ・ヴィトン」になる

2029年のアバターデザイナーは、単なる3Dモデラーではありません。
彼らは「仮想空間のブランド創設者」です。

「一点モノ」は1000万円で取引される

量産型のスキン(アバターの衣装)を数千円で1万人に売るビジネスもあれば、富裕層向けに「世界に一つだけのオーダーメイド・アバター」を1000万円で作るビジネスも生まれます。

AIの支援を受ければ、絵が描けなくても、プログラミングができなくても、「プロンプト(指示)」だけで素体を作成し、微調整するだけでオリジナルアバターが作れるようになります。
重要なのは技術ではなく、「皆が憧れるセンス」です。

まとめ:HIKAKINの次は、あなたかもしれない

YouTubeの黎明期に「動画をアップして生活する」と言った人は笑われました。
今、「アバターを作って生活する」と言う人も笑われるかもしれません。

しかし、2029年は確実にやってきます。
その時、仮想空間で人々が着る「身体」を作っているのは誰か?
動画編集ソフトを閉じて、BlenderやUnreal Engine、そして生成AIを触り始めた人だけが、次の時代の億万長者(ビリオネア)への切符を手にします。

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